動かせるオブジェクトから考えるフォートナイトの未来【#140】

クリエイターエコノミーニュース
クリエイターエコノミーニュース
動かせるオブジェクトから考えるフォートナイトの未来【#140】
Loading
/

★目次
00:57 壁が崩れるトリックのフォートナイト動画を投稿した
01:41 フォートナイトは動かせるオブジェクトってほとんど無いよね?
03:28 動くオブジェクトをまとめたフォートナイト動画、再生された
05:51 EPICの開発しているアンリアルエンジンの設定を調べた
07:56 崩れ落ちる設定を見てみた、ひび割れのパターンも設定できる!

★フォローしてね!

Apple Podcast
https://apple.co/2NwWjBg

Spotify/Android/PC
https://spoti.fi/2Z6Gh6k

★お便りはこちらへ(匿名で出せるレターです!ラジオネームを添えて投稿してね)
https://bit.ly/2SbRMHb

★RadioTalk、stand.fmの方はぜひ完全版を、Spotifyでご視聴を!

★カグア!@Twitter

★BGM 【生演奏】日常を彩る穏やかで優しいギター| Audiostock
https://audiostock.jp/audio/266312

#寝る前に聴きたい #フォートナイト #PS5 #フォートナイトの未来 #UnrealEngine